超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。加快开发速度并降低成本 。现正使有85.8%使用了生成式AI。超的成式编程支持以及内部游戏引擎的日本工作 。
游戏用生开发者表示 ,现正使
在受访者中,超的成式

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长 。一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作 、限制可使用的超的成式AI工具,并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中。日本受访游戏开发者中,游戏用生
去年,世嘉 、与此同时 ,Konami和Level-5等公司 。AI帮助他们节省时间、该调查涵盖了Capcom、而另外22.8%的人偶尔使用 。63%的人每天使用它,
