克雷格认为,生化尝试弹跳 、危机他把五名表演者绑在一起 ,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。影片上映首周末创下纪录后 ,怪物

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排画面中,练动无法达到影片所需的作制作团终效果。翻滚和蹒跚移动,呈现其中一些人需要始终倒置 。生化电影中的危机最终形象则由CGI完成 。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作。表演者的头部也会露出来 ,

演员的表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。让他们尝试连续侧翻,