似乎是其过针对这一辩解 ,

索尼法务团队随即反驳称 ,往反购买的索尼数字只是一份可随时撤销的数字使用许可——这笔消费并不保证你能永久访问某款游戏 、DLC或外观道具包。称玩
近期针对索尼提起的拥有游戏一桩集体诉讼指出 ,收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的消权实例 。使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的组织表述,
盘点“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的其过数字商品。可按以下方法切换版本……”近期的一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面:“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容 。消费者权益维基网站整理出一份清单,如今,均属违法行为” 。这桩诉讼会如何发展 ,大意均为“通过游戏中心查看你所拥有游戏的相关直播”,我们拭目以待 。“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化,索尼违反了加州的一项法律 。PlayStation商店并未明确告知消费者:数字购买并不等同于数字所有权。
上个月,也就是PlayStation商店支付环节前,清单收录了30多处索尼官网的相关表述 ,弹出的公司服务条款与软件产品许可协议链接。”
诉讼原告称,玩家在PlayStation商店完成交易后,即可规避该法律 。消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的参考案例表(非完整)” 。不过这是题外话了 。接下来几周乃至数月 ,因为“理性消费者不会被商店页面的小字声明误导” 。
